PyQt5 中的绘画板
翻译时间 2020 年 8 月 20 日
PyQt5 绘画系统能够渲染矢量图形、图像和基于字体的提纲文本。当我们想要更改或增强现有部件,或者我们从头开始创建自定义部件时,可能需要绘制。要进行绘图,我们使用 PyQt5 工具包提供的绘画 API。
QPainter
QPainter
在部件和其他绘画设备上执行low-level绘画。它可以绘制从简单线条到复杂形状的所有内容。
The paintEvent method
绘画在paintEvent
方法内完成。绘制代码放置在QPainter
对象的begin
和end
方法之间。它在小部件和其他油漆设备上执行低级绘画。
PyQt5 绘制文本
我们首先在窗口的工作区上绘制一些 Unicode 文本。
draw_text.py
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QFont
from PyQt5.QtCore import Qt
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.text = "Hello World\nHello World"
self.setGeometry(300, 300, 350, 300)
self.setWindowTitle('Drawing text')
self.show()
def paintEvent(self, event):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawText(event, qp)
qp.end()
def drawText(self, event, qp):
qp.setPen(QColor(168, 34, 3))
qp.setFont(QFont('Monaco', 10))
qp.drawText(event.rect(), Qt.AlignCenter, self.text)
def main():
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们绘制一些文本。文本垂直和水平对齐。
def paintEvent(self, event):
...
绘制在绘制事件中完成。
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawText(event, qp)
qp.end()
这个QPainter
负责所有的低级绘画。所有的绘画方法都介于begin
和end
方法之间。实际绘制委派给drawText
方法。
qp.setPen(QColor(168, 34, 3))
qp.setFont(QFont('Monaco', 10))
在这里,我们定义一个笔和一个字体,用于绘制文本。
qp.drawText(event.rect(), Qt.AlignCenter, self.text)
drawText
方法在窗口上绘制文本。绘制事件的rect
方法返回需要更新的矩形。使用 Qt.AlignCenter
,我们在两个维度中对齐文本。
PyQt5 绘制点
点是可以绘制的最简单的图形对象。它是应用窗口上的一个小点。
draw_points.py
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter
from PyQt5.QtCore import Qt
import sys, random
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 300, 190)
self.setWindowTitle('Points')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawPoints(qp)
qp.end()
def drawPoints(self, qp):
qp.setPen(Qt.red)
size = self.size()
if size.height() <= 1 or size.height() <= 1:
return
for i in range(1000):
x = random.randint(1, size.width() - 1)
y = random.randint(1, size.height() - 1)
qp.drawPoint(x, y)
def main():
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们在窗口的工作区上随机绘制 1000 个红点。
qp.setPen(Qt.red)
我们把钢笔设置为红色。我们使用预定义的颜色常数Qt.red
。
size = self.size()
每次调整窗口大小时,将生成一个绘制事件。我们使用size()
方法获取窗口的当前大小。我们使用窗口的大小将点分布到窗口的工作区。
qp.drawPoint(x, y)
通过 drawPoint()
方法画点。
PyQt5 颜色
颜色是表示红色、绿色和蓝色 (RGB) 强度值组合的对象。有效 RGB 值在 0 到 255 之间。我们可以用各种方式定义颜色。最常见的是 RGB 十进制值或十六进制值。我们还可以使用代表红色、绿色、蓝色和 Alpha 的 RGBA 值。在这里,我们添加一些有关透明度的额外信息。Alpha 值 255 定义完全不透明度,0 表示完全透明,例如颜色不可见。
colours.py
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QBrush
import sys
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 350, 100)
self.setWindowTitle('Colours')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawRectangles(qp)
qp.end()
def drawRectangles(self, qp):
col = QColor(0, 0, 0)
col.setNamedColor('#d4d4d4')
qp.setPen(col)
qp.setBrush(QColor(200, 0, 0))
qp.drawRect(10, 15, 90, 60)
qp.setBrush(QColor(255, 80, 0, 160))
qp.drawRect(130, 15, 90, 60)
qp.setBrush(QColor(25, 0, 90, 200))
qp.drawRect(250, 15, 90, 60)
def main():
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们绘制三个彩色矩形。
color = QColor(0, 0, 0)
color.setNamedColor('#d4d4d4')
在这里,我们使用十六进制表示法定义颜色。
qp.setBrush(QColor(200, 0, 0))
qp.drawRect(10, 15, 90, 60)
在这里,我们定义一个画笔并绘制一个矩形。笔刷是一个基本的图形对象,用于绘制形状的背景。drawRect()
方法接受四个参数。前两个值是轴上的 x 和 y 值。第三个和第四个参数是矩形的宽度和高度。该方法使用当前笔和笔刷绘制矩形。
PyQt5 QPen
QPen
是基本图形对象。它用于绘制矩形、椭圆、多边形或其他形状的线条、曲线和轮廓。
pens.py
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QPen
from PyQt5.QtCore import Qt
import sys
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 280, 270)
self.setWindowTitle('Pen styles')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawLines(qp)
qp.end()
def drawLines(self, qp):
pen = QPen(Qt.black, 2, Qt.SolidLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 40, 250, 40)
pen.setStyle(Qt.DashLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 80, 250, 80)
pen.setStyle(Qt.DashDotLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 120, 250, 120)
pen.setStyle(Qt.DotLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 160, 250, 160)
pen.setStyle(Qt.DashDotDotLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 200, 250, 200)
pen.setStyle(Qt.CustomDashLine)
pen.setDashPattern([1, 4, 5, 4])
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 240, 250, 240)
def main():
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们绘制了六条线。线条以六种不同的钢笔样式绘制。有五种预定义的笔样式。我们还可以创建自定义笔样式。最后一行使用自定义笔样式绘制。
pen = QPen(Qt.black, 2, Qt.SolidLine)
我们创建一个QPen
对象。颜色是黑色的。宽度设置为 2 像素,以便我们可以看到笔样式之间的差异。 Qt.SolidLine
是预定义的笔样式之一。
pen.setStyle(Qt.CustomDashLine)
pen.setDashPattern([1, 4, 5, 4])
qp.setPen(pen)
在这里,我们定义自定义笔样式。我们设置了Qt.CustomDashLine
笔样式并调用setDashPattern
方法。数字列表定义样式。一定有一个均匀的数字数。奇数定义破折号,偶数空白。数字多,空间或破折号也更大。我们的模式是 1 px 破折号, 4 px 空白, 5 px 破折号, 4 px 空白等.
PyQt5 QBrush
``QBrush`是一个基本的图形对象。它用于绘制图形形状的背景,如矩形、椭圆或多边形。画笔可以有三种不同类型的:预定义画笔、渐变或纹理图案。
brushes.py
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
from PyQt5.QtGui import QPainter, QBrush
from PyQt5.QtCore import Qt
import sys
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 355, 280)
self.setWindowTitle('Brushes')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
self.drawBrushes(qp)
qp.end()
def drawBrushes(self, qp):
brush = QBrush(Qt.SolidPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 15, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.Dense1Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(130, 15, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.Dense2Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(250, 15, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.DiagCrossPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 105, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.Dense5Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(130, 105, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.Dense6Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(250, 105, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.HorPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 195, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.VerPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(130, 195, 90, 60)
brush.setStyle(Qt.BDiagPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(250, 195, 90, 60)
def main():
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们绘制了九个不同的矩形。
brush = QBrush(Qt.SolidPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 15, 90, 60)
我们定义画笔对象。我们把它设置为绘制器对象,然后通过调用drawRect
方法绘制矩形。
贝塞尔曲线
贝塞尔曲线是立方线。PyQt5 中的贝塞尔曲线可以使用QPainterPath
创建。绘制器路径是由许多图形构建基块(如矩形、椭圆、线条和曲线)组成的对象。
bezier_curve.py
import sys
from PyQt5.QtGui import QPainter, QPainterPath
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 380, 250)
self.setWindowTitle('Bézier curve')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QPainter()
qp.begin(self)
qp.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
self.drawBezierCurve(qp)
qp.end()
def drawBezierCurve(self, qp):
path = QPainterPath()
path.moveTo(30, 30)
path.cubicTo(30, 30, 200, 350, 350, 30)
qp.drawPath(path)
def main():
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
本示例绘制贝塞尔曲线。
path = QPainterPath()
path.moveTo(30, 30)
path.cubicTo(30, 30, 200, 350, 350, 30)
我们创建带QPainterPath
路径的贝塞尔曲线。曲线使用cubicTo()
方法创建,该方法采用三个点:起点、控制点和终点。
qp.drawPath(path)
最后路径使用drawPath()
方法绘制。
在 PyQt5 教程的这一部分中,我们做了一些基本的绘画。